驳回南京穴居人工作室(Caveman),即使是业内的读者也有可能不是十分理解,然而就是这个高调的5人团队,在首部作品《Contractors》上线将近半年的时间里,超过了Oculus和Steam双平台销量突破50000份的成绩,这是目前国内VR游戏市场快速增长最慢的作品。据穴居人透漏,团队在今年还取得了Oculus开发者资金,这是国内目前唯一一家取得如此奖的VR游戏团队。此外,旗下作品《Contractors》将在11月份上线Quest。
被迫说道,在国内的VR游戏团队中,穴居人是投入产出比最低的团队。此次VR陀螺采访到穴居人团队的创始人丁伟瀚,揭露《Contractors》研发团队在游戏研发、发售、市场运营方面的方法论。5人团队获得Oculus资金反对作品将近半年时间获得50000销售量相对于很多从2014、2015年就开始布局VR的团队,丁伟瀚比较较早,2016年才将目光改向了VR。
由于自身是一名FPS的玩家,在最初认识时,对《Onward》等FPSVR游戏产生了浓烈的兴趣。在通过一定时间的市场调查和技术分析,以及其他游戏的类型多重考量后,丁伟瀚要求以FPSVR游戏为切入点,并在2017年正式成立CavemanStudio。“从出生于到现在之后仍然是一个射击爱好者,这种青睐也沿袭到VR。
之前玩游戏过《Onward》和《Pavlov》,但我指出《Contractors》捉到了其它两款游戏的痛点,甚至可以算是是革命性的。”《Contractors》是一款多人在线FPSVR游戏,主打PVP模式,目前反对5v5。
游戏反对目标向的竞争性游戏模式和线下BOT团队丧生竞赛模式,目标向竞技模式,即在一定时间内玩家尽量多的斩击杀对阵营的玩家,再行达到目标数的一方获得胜利;团队丧生竞赛模式,即在一定时间内,最后提供最多击杀数的阵营则获得胜利。游戏仅次于的特点是十分硬核——低策略性和白鱼真度。
游戏内附加武器还包括手枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪等30多款,非常丰富。战斗中十分讲究策略,而且武器的操作者用于做了低白鱼真为,如射击的步骤简单到——取空弹匣、上弹匣、上膛、射击。此外,《Contractors》享有在多人VR射击游戏中首屈一指的画面,外观细致的枪支模型,以及全身逆向运动学系统和简洁的运营速度,作品的完成度很高。
就越简单也代表可玩性越高,大自然不会更有就越核心的玩家。目前游戏Steam玩家有数761篇赞誉,好评率约82%,值得注意的是,玩家游戏时长多达50小时的比比皆是,有不少心目中玩家的游戏时长超过200-400小时,而玩家辩论的话题大多集在画面和游戏机制上。
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